[原子習慣之4原則重點]
1. 讓提示顯而易見
2. 讓習慣有吸引力
3. 讓行動輕而易舉
4. 讓獎賞(立即地)令人滿足
原子習慣這本書提到,
因為人力在N年前,基本上腦子的設計,就是為了立即性的回報(ex. 為了這一餐或下一餐有飯吃而獵食、為了身子不要冷而製作毛皮衣物)。
不過從農業時代開始,人們的生活開始變得更多「延遲性的享受」- 人們耕種左右需要等數月到數年的時間。
現代的我們也是充斥在延遲享受的世界,我們在意職涯規劃、退休計畫、薪水一個月才發一次,我們現在存錢可能是為了10年後可以買房子,或是20年後孩子要出國念書....
我們常常面對的選擇,都是「立即性的獎勵」 對比 「延遲性的懲罰」。
例如:
「吃炸雞」 對比 「不健康的身體」、
「拼命買東西」 對比 「不足夠的存款」、
「頻繁換工作以逃避現在工作的缺點」 對比 「思考不夠周詳的職涯軌跡」、
或是 「不敢踏出舒適圈而一直留在現職,做著重複性或取代性高的工作」 對比 「多年後被迫轉職或想轉職,但於市場不吃香」
... 於是常常是立即性度獎勵勝利了...
我試著思考我過去的經驗裡面,有什麼事情是依靠「獲得立即性滿足」而讓我堅持下去的。
沒想到第一個想到的竟然是選擇獵頭作為職業這件事
如同我LinkedIn顯示的背景,可以看見我輾轉換了幾種不同的職業,記得有一次過年,某個親戚聽到我又換工作(而且是換完全不同職業),他直白的說「你難不成是想把所有的工作都做過?」
Well...
好險我這3年多都是做獵頭這一行,過年不怕面對那位親戚了哈哈哈..
不過,今天當我細細思考,為什麼獵頭一直讓我這麼喜歡...原來是因為,這個工作對我來說充滿了「立即性回饋」!
例如....
花時間研究新的職缺或產業,可以直接用在跟人選或企業端的對話,可以讓自己看起來更專業。
跟人選互動、來往,如果合得來的變成真正的好朋友,這個很令我開心。
跟同事保持良好的合作關係,可以互相Support,讓團隊的整體表現提高。
....難怪啊難怪,我可以做到今天,接下來也希望可以在招募或與人相關的領域繼續深耕 :)
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你發現你生活或工作中的立即性獎勵在哪了嗎?
或是會想知道如何設計立即性獎勵,幫助自己達到延遲性獎勵?
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